Hitman - серия игр в жанре стелс-экшена

Серия компьютерных игр Hitman, что переводится на русский язык как наёмный убийца, относится к жанру стелс-экшена. Игры, действие которых развивается вокруг профессионального киллера, носящего кодовое имя Агент 47 (или просто «47-ой»), стали невероятно популярными во всем мире, что совершенно логично – они позволили игрокам попробовать себя в принципиально новой роли наемного убийцы.

Разработчиками игр серии выступила датская компания IO Interactive. Стоит отметить, что серия пользовалась огромнейшей популярностью, и потому по мотивам Hitman было создано даже несколько полнометражных фильмов. И в том случае, если вы не знаете, как весело и с пользой провести свободное время, то мы настоятельно рекомендуем вам ознакомиться с играми, входящими в состав данной культовой серии!

Представленная в далеком 2000 году компьютерная игра Hitman быстро обзавелась собственной армией поклонников во всем мире. Дело в том, что она позволяла игроку попробовать себя в качестве наемного убийцы, что не позволял до этого ни один стелсс-экшен. Разумеется, необходимость убивать противников сложно назвать нововведением, но так, как в Hitman, это нельзя было делать нигде. Именно поэтому игра получила массу положительных отзывов, и положила начало одноименной серии.

Основной игровой процесс

В играх, относящихся к серии Hitman, все уровни довольно стандартны. В большинстве случаев задача, стоящая перед игроком, предполагает:

  • Ликвидацию одного или нескольких врагов.
  • Пересечение охраняемой территории.
  • Кражу того или иного предмета.

Основной игровой процесс

А вот способы достижения цели могут быть самыми различными, что позволяет игроку действовать по своему усмотрению. Например, врага можно устранить скрытно, или пристрелить из ружья.

Несмотря на то, что игра, посвященная наемному убийце, по умолчанию не может быть доброй, и во всех представителях серии встречаются крайне жестокие сцены, разработчики вовсе не поощряют кровопролития. Так, в том случае, если от действий игрока страдают невинные люди, то его штрафуют.

К тому же, во всех играх серии, начиная со второй, при получении рейтинга «Бесшумный убийца» (которого можно добиться при уничтожении только лишь цели задания и в случае не поднятой охраной тревоги) игроку даются различные дополнительные бонусы, что поощряет подобное прохождение.

Особенности игр

Дизайн уровней в играх серии Hitman можно назвать нелинейным, так как, как правило, существует сразу несколько путей прохождения. Однако найти их не очень просто, и без тщательной разведки территории игроку не обойтись. Например, хотя устранение цели обычно занимает не более 10—20 минут чистого времени игрока, на проведение предварительной разведки вполне могут уйти часы.

Особенности игр

Нестандартным для игр жанра является и то, что игровой процесс построен на теме переодевания. Если в обычных стелс-играх большую часть времени приходится прятаться в тени, то в Hitman игрок смешивается со своими врагами, переодевшись в их форму, или приняв вид обслуживающего персонала. Для того, чтобы найти форму, можно:

  • Обыскать раздевалки.
  • Усыпить ее носителя.
  • Убить противника и снять с него одежду.

Персонаж, которым управляет игрок, известен под псевдонимом Агент 47, не отличается особой подвижностью – например, прыгать он фактически не умеет. И для того, чтобы переместиться на нижние или верхние уровни игроку приходится использовать лифты, лестницы или иные предметы.

Одной из особенностей представителей серии Hitman является наличие «датчика тревоги», который дает представление о том, насколько пристально окружающие рассматривают игрока. Тут имеет влияние каждая мелочь – например, вооруженный игрок, разгуливающий рядом с объектом в форме охранника, вряд ли вызовет какой-то интерес. А вот если он придет в форме официанта, но вместо подноса с напитками будет держать снайперскую винтовку, то перестрелка гарантирована.

Особенности жанра

Хотя очевидно, что серия Hitman относится к жанру стеллс-экшен, очевидно, что она занимает промежуточное положение между ними и шутерами. Однако, в отличие от большинства героев стелс-игр, агент 47 способен выдерживать значительные ранения. Это, учитывая весьма впечатляющий арсеналом игры, позволяет проводить очень яркие и интересные перестрелки.

Особенности жанра

В то же время, игру отличает от шутеров то, что первоначально геймер не мог восстанавливать здоровье своего персонажа на середине уровня, из-за чего должен был стараться максимально избегать ущерба.

В особенности этот аспект становился важным при прохождении последних игровых уровней, когда враги начинали носить мощное оружие, такое как снайперские винтовки и дробовики, убивающие героя за несколько выстрелов. И только в части Hitman: Blood Money появилась возможность использовать предметы, восстанавливающие здоровье, такие как:

  • Препараты, устраняющие боль.
  • Тюбики с адреналином.

Большинство поставленных перед игроком целей можно устранить одним выстрелом из штурмовой винтовки или пистолета, но зачастую устранение возможно вообще без стрельбы. Именно этот стиль игры и стал превалирующим в части Blood Money, где начали делать основной акцент на том, чтобы выдавать совершенные агентом 47 убийства за несчастные случаи. И, разумеется, это привнесло особый шарм и колорит в игру.

Способы убийства

Несмотря на то, что разработчики предусмотрели внушительный арсенал оружия, как огнестрельного, так и холодного, игра вовсе не поощряет стрельбы. Для того, чтобы получить желанный рейтинг «Бесшумный убийца», 47 обычно подкрадывается к цели и душит её пластиковой струной. Впрочем, можно воспользоваться и пистолетом, но тогда выстрел не должны слышать посторонние.

Помимо этого, в отдельных заданиях предусмотрены и весьма необычные способы бесшумного убийства, которые могут показаться и вовсе садистскими. Например, 47 может:

  • Вонзить в спину человека бильярдный кий.
  • Проломить жертве затылок крюком для мяса.
  • Убить противника электрическим током.

Способы убийства Хитман

И это не говоря о возможностях сжечь, утопить, задушить, взорвать или зарубить топором жертву. Кроме того, для пущей скрытности игрок может подсыпать противнику яд в еду или питье. Одним из предметов, которым пользуется агент 47, стала подушка – с ее помощью врага можно задушить или бесшумно пристрелить.

Впрочем, в каждой части есть и особо виртуозные способы убийства. Например, в Codename 47 цель можно убить и вовсе нетривиально - зная, что у жертвы имеются проблемы с сердцем, он может просто увеличить температуру в сауне, закрыв из нее выход.

Способ убийства существенно влияет на узнаваемость игрока. В том случае, если персонаж:

  • Попадает на видеокамеры.
  • Оставляет свидетелей убийства.
  • Впадает в ярость.

То в последующих заданиях его узнают, что усложняет прохождение. Но если же он ведет себя скрытно, то атаки от него не ожидают. Также в части Blood Money появилась немного инсценировать убийства, выдавая их за несчастные случаи. Благодаря этому можно получить больше баллов. Также тут появилась возможность сокрытия трупов, что позволяло скрывать действия еще лучше. Такая многогранность и стали причиной невероятной популярности игр из серии Hitman. И познакомиться с ее представителями стоит каждому геймеру!